,现在他的力量能够做到的就是支配已经存在的植物,调动植物生命力这样,很难进一步的提升了。
比如说自己调制某种独特的植物种子,或者是随意的让某些植物塑造成自己需要的形态这样,对植物能够进行更多操作等等,继续增强自己的这种优势没有什么不好的,格林的选择很早就已经明确化了,弗雷德的能,能够和做出来选择同样很好。
清醒狂化讲真的已经足够了,增强自身恢复力延长狂化的时间,格林增强了自己的力量基础后,已经能够从外部帮忙那么做了,到时候只要将植物的生命力量转化转移到他的身上,不就和得到了持续不断的恢复效果一样?
“加西亚你呢?”
“冰系的力量,我会多找找不同的类型。”加西亚的选择同样很明确,不是其他属性的元素力量,同样是和自身的元素力量匹配的那种,像是冰系的力量已经足够他用了,而且因为这种冰系力量,在一些战斗中,加西亚发挥出来的作用远比其他系的力量大得多,哪怕冰系力量和队长的火焰冲突。
但不能光看到冲突就认为是多余的,冰系增强了,控场发挥出来的作用更大,帮助队友掩护的作用也能巨大的提升,和队友配合无非就是需要吃一些额外的操作,避免干涉到自家队长这样,其他的还有什么问题?
没有了!
至于奥斯那就更不用做出来多余的选择了,他直接就是火山之主的力量为主,毕竟奥斯从来没有过什么实质性的魔力,他的力量一直以来都是血气力量,黑暗魔力是融合到左臂内的黑暗力量之魂产生的,跟奥斯没有什么关系,谁让这只手大量产生魔力的时候也会给他带来额外的负担。
但实际上来说就那样了,灵魂宝石才是真正能够让奥斯得到魔力的特殊产物,这根本不用选择,直接火山之主的极炎魔力走起,和原本的火焰血气覆盖了?不不不,不是一个性质的力量,即便是属性相同也不存在覆盖的部分,这两者加起来的结果很明确,他放出来的火焰只会更强。
别说什么风助火势的组合方式,他不需要那么花里胡哨的组合,毕竟奥斯现在已经有了相应的组合了,黑暗魔力和火焰血气的融合,形成了一种独特的黑炎,这本身就是两种属性的融合了,添加别的属性是给自己找罪受?
未必有理想的效果,还会可能降低自己的战斗力,所以专精一项更好一些,奥斯知道自己有多重要,牵连的人不仅是自己还有自己的妹妹以及队友,如果因为多余的选择让自己的战斗力非但没有增强,反而削弱了一些,那是对各方面的不负责。
反正他最初的力量就是来源于火山之主,将这条路走到黑也没什么不好的,奥斯从未有过和火山之主为敌的打算。
如
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