4)【215】峡谷之巅,开赛!_LOL:大司马首徒,治愈全世界
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  三。

  但刚开服的现在,峡谷之巅的门槛还是相当高的,只有各服务器钻一以上的玩家,才有申请峡谷之巅的资格。

  每一个峡谷之巅初始号,都会赠送三十万点券和三十万金币。

  峡谷之巅没有充值入口。

  唯一获得点劵的方式是赢,每周有十个胜场,就能在官网领取一万点劵。

  并且,LPL官方将会提供超级账号给之后来参加MSI季中冠军赛的选手。

  这个消息一公布,立刻点燃了国服玩家的激情。

  “福利这么好?居然送点券?”

  “我要让老马把点券送到破产(狗头)。”

  “卧槽,瓜皮中单到时候也会来啊,我要去狙击Faker!”

  “我想狙击TheViper!”

  “你们怕是想屁吃,不是被暴打?”

  “有意思,官方认证含金量最高的服务器吗?这下,某些一区优越狗总算可以滚蛋了。”

  掌盟底下的评论吵得沸沸扬扬。

  各赛区职业选手到时候会在这里训练,是一个很吸引人的爆点。

  附送的点券和金币,也让很多玩家心动,打上峡谷之巅后,好像不怎么需要花钱了啊,还可以报复老马的氪金之仇,让他送点券送到破产。

  而且,就像‘地域歧视’和‘种族歧视’一样,国服lol自古就有‘服务区歧视’。

  一区黄金吊打郊区钻石,一区河蟹吊打郊区大龙。

  这个论调,非常的有市场。

  因为,有些服务器的段位含金量确实低的令人发指,有些服务器的选手则完全不逊色于一区,差异太大,导致了争论不休。

  此时,峡谷之巅一出,从此国服含金量最高的服务器,也将有一个结果了。

  恐怕,今后国服段位和主播,都将以峡谷之巅作为风向标。

  “峡谷之巅啊,有点意思。”

  平野绫挑了挑眉:“如果这个服务器以后质量很高的话,我们也就不用去韩服训练了,打韩服的Ping不算低,还是很影响手感的。“

  ping值,也是韩服排行榜前列很少国人玩家的原因。

  在国内打韩服,开着专用加速器都至少50ping起步,有时候会70,偶尔跳到100ping。

  职业选手和高端玩家对ping值的波动特别敏感,一点点的延迟,都会影响手感,以及技能的衔接,一身实力只能发挥出80%左右。

  习惯延迟后,顶多也就能发挥出90%来。

  “不太可能。”

  韦神摇了摇头,发表意见:“国服版本太慢了,跟不上国际版本。”

  打韩服有一个很重要的原因,就是韩服更新会更快一些。

  国服慢一两个版本是经常的事情。

  国服版本一直跟不上其他赛区,究其原因,是因为--‘审核’。

  每一个版本上线之前,都必须交由总局去审核,确认没有‘暴力涩情’等等因素后,才会容许上传。

  

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