光,释放出的是土系的“行动迟缓”技能。三眼灵猴的能力并不怎么突出,但却可以和刺客的职业技能形成很好的配合,如果配备上一把好属性的匕首,对于我这样的魔法师绝对是极大的威胁。而且游魂还隶属于死对头花满天的花都佣兵团,我就更不可以输给他。
比赛开始,只要不是射手和魔法师这类远程攻击职业,就不用担心对手能破坏我施展“宠物召唤”,作为近战职业的刺客,游魂自然是主攻的一方,一边全速的朝我冲过来,一边开始召唤宠物,而我则在召唤红星的同时迅速的后退,尽力的拉开与他的距离。
两只宠物几乎是同时出现,依从我的指示,红星立刻向三眼灵猴发动的攻击,务必要缠住它,如果被它脱身朝着我射出两记“行动迟缓”,很容易就会被刺客近身,我的处境有颇为不妙了。而刺客那超高的移动速度也使得我没有足够的时间再施展“亡灵召唤”,只能全力退避,不让游魂近身。
一直被我引以为傲的盗贼职业的速度和身法,面对更胜一筹的刺客失去了往日的矫捷,距离被迅速的拉近了,闪着寒光的匕首在眼前晃动,一看就知道不是凡品,给我造成了很大的压力。我好不容易才按捺住了召唤淘淘出来助战的诱惑,那样或许可以比较轻松的取得胜利,但暴露了底牌,以后的对手就会有了防备,对于以后的赛事颇为不利,正象阿风说的,个人赛本来就对亡灵巫师极其不利,要想走的更远,就不能畏惧一时的艰难,毕竟我还没有被逼到穷途末路,这也不是只能胜不能败的生死一战,我必须尽量的咬牙坚持,如此才能提高自己的战斗水平。
威力较大的“幽冥鬼火”来不及施展,能够快速释放的“死亡之云”被我一通狂射,还是收到了阻敌之效,防御能力同样不高的刺客多挨上几记“死亡之云”也不会那么容易消受,让游魂急切间也无法突破“死亡之云”的封锁,逼近我实施攻击。
眼看正面攻击无果,游魂停了下冲刺,身体蓦然闪动了几下,消失无踪,看来是发动了刺客的“潜行”技能,处于隐身状态,同时提升25%的移动速度,虽然在“潜行”的时候不能进行攻击,根据双方的实力对比也无法太过靠近,否则就会失效,但以刺客短距离的冲刺攻击的能力,“潜行”配合上类似“偷袭术”等攻击技能,也让人难以防范,颇为头疼,行动敏捷,一沾即退,这也是攻击力并不突出的盗贼和刺客能与其他职业一争高下的最大优势所在。
单独面对“潜行”,盲目的移动闪避或者胡乱的出手攻击那都是下下之策,不仅无谓的消耗体力和精神力,反倒更容易被对手抓住破绽进行攻击,最佳的应对方法就是拼反应,以静
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