伤害,不过我并没有让淘淘立刻调头飞过来,把达修引入伏击区。从古本的所作所为就能够看出,飞行火鬼也是颇有心计的一类亡灵生物,如果行动太直接,难保不会被达修看出什么破绽,怎么也得表演的逼真一点儿,尽量的降低它的警觉性,方才能确保计划成功。先是和达修一番缠斗,尽力的进行反击,大战上一场,陆续的吃了不少的亏,于是改变战术,不再与达修正面冲突,忽上忽下,忽左忽右的四处乱飞,企图摆脱达修的纠缠,减少遭受到攻击的几率,逐渐的把达修向山脚方向引去。
经过长时间的追逐,打打逃逃,终于来到了山脚,再往前飞就要超出指定的战斗区域,算作主动认输了,淘淘于是改为横飞,与达修展开游斗,竭力的进行抵抗,试图挽回即将遭到失败的命运。忽而上升到几百米的高空,忽而又降到距离地面几十米的地方,数次都从不同的高度经过了我预定的伏击地点,以最大限度的消除达修可能存在的警觉心。
直到这时,我才指挥尸巫和三大尸皇开始进入火山结界,向预定的伏击地点进发,傍着熔岩埋伏了下来,这样除了更为稳妥之外,还可以最大程度的保留体力,争取在“千弹齐射”之后能顺利的撤出来在不时喷发岩浆和砸落熔岩的地方停留的时间越长受到的损失就会越大,一旦丧失了体力无法动弹,后果更是不堪设想,只不过是对付一个不算十分强大的飞行火鬼,我可不想付出太多的代价以它们现在的实力,也就只能欺负一些防御能力不太高的亡灵生物,一旦刺枪攻击伤害不到对手,速度再快也没有多大的用处,就象是惨死在火山熔岩之下的巨无霸鲁地那种类型的,皮粗肉厚,枪扎不透,根本就不惧它们,连给人挠痒痒都不配。
淘淘引着达修又兜了好几个圈子当然,是要避开这一片区域的,等到我和尸巫、尸皇进入了伏击位置,方才折了回来,快接近的时候先是尽力高飞,然后瞬间再俯冲而下,使得抵达埋伏地点的时候确保进入到“死亡云爆弹”的射程之内。
如此的伎俩在持久的追逐中淘淘已经使用过很多次了,达修看起来果然没有起疑,毫不犹豫的快速追了下来,高度一降再降,在迅速的接近,很快便冲进了攻击范围之内。蓦然,达修降低了冲击的速度,隐隐有后撤的趋势,可恶的远视能力应该是发现了什么,我不敢怠慢,与三大尸皇的精神早已经联结在一起,立刻发动了“精神攻击”,与达修狠拼了一记。
经过了火山结界的削弱,“精神攻击”并不能对达修造成什么实质性的伤害,但也能干扰它的思绪,至少反应应该迟钝一些。观察攻击效果,果不其然,突然遭受到了“精神攻击”,达修
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