战兵种是空战类型的骨龙,占据有先天的优势,我自己也具备飞行能力,不必从地面层层突破,引发太大的骚乱,只要集中强横的骨龙发动空袭,重点袭击目标法老所在的区域,抓紧时间将它们击败并加以收服就可以了。
战事进展得也很顺利,通过和胡夫进行商议,设计好了一个充分利用大法老的权威、更方便的行动计划。先安排胡夫进行一下实地考察,去选定的即将进攻的那个木乃伊种群溜达一圈,高高在上、平日里轻易难得一现的大法老大驾光临,领地内的法老自然是要全体出迎的,最后还要恭松胡夫离开。随后趁着它们还来不及散开,我调集了两百多个白骨龙,一窝蜂的冲了进去,专门寻找那些法老下手,无须和那些木乃伊过多的缠战,几乎可以将它们一网打尽,还并不需要太多的时间,减少了白骨龙的损失,比我最初的设想可是有效果多了。如此一来,用不了几场“亡灵战争”,就能够收服到足够的法老用来连续发起晋级挑战,去耗死那个大法老。
准备要挑战的目标我也已经选择好了,是支持杰弗森的一个名为格鲁达的大法老,根据奥萨苏拉提供的情报和我与胡夫的观察判断,是十一个大法老中实力最弱的一个,比奥萨苏拉早了大概百十年夺得的大法老资格,应该最容易将其击败,取而代之。一待收服了一些法老,便可以安排它们参与竞争晋级大法老的资格挑战,与那些受到其它大法老指使、来挑战胡夫的法老竞争挑战资格,胡夫就可以空出了不少时间,不必再频繁的被那些法老骚扰,同时也立却提出了向格鲁达发起晋级挑战的申请,当然在获得了格鲁达的许可之后,也不可避免的会遭到它控制下的那些个法老的挑战,不过有我的帮助,自然可以轻松地解决掉那些个碍事的家伙,获取刭最终的晋级挑战资格。
作为老资格的法老,虽然是黑暗属性,但单以实力而论,相比刚刚进化为法老的胡夫,还是有一些最为强悍的个体在它之上的,只是普通的法老是没有名字的,意味着它们都不具备太高的智慧,在实战经验和应变技巧方面及不上胡夫,真正的战斗起来,失败的仍然会是它们。又是刚刚收服,和我的配合还做不到太默契,也没有更多的时间和耐心去和它们进行实战演练,因此面对着实力还在奥萨苏拉之上的格鲁达大法老,即便是有我全力配合,也不可能有胜算的,只能施展车轮战术,一次接一次的连续发起挑战,不给格鲁达喘息之机,让它得不到足够的恢复状态的时间,方才有希望赢得最终的胜利。
有过了一次晋级挑战的经验,了解了相关的程序,利用挑战者所享有的权限,尽力的把两次挑战之间的间隔压缩到
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