有道理的样子,但是在这种危急生命的时刻,谁还能管得了那么多呢?面对敌人无情的攻击,当然是要先反抗了再说啊!
如果是在外面的现实世界的话,亚丝娜的那套自然能够行得通,可在这个游戏世界之中,桐人是支持凌泽大哥的理论的。
谷/span“......”
亚丝娜沉默,她和阿尔戈站在了一起。
这让阿尔戈有些无奈,她虽然不是战斗型的玩家,但是其实也不是没有战斗能力,只不过她的对人战斗经验几乎为零,而对面的“忍者”又是和她一样的加点策略,让她和战斗经验丰富,并且又是同样加点策略的敌人去战斗,无疑是送死,所以她很自觉的站在后面不去添乱。
“嗖!”
“短弯刀”在空中划出了破空声,这两个“忍者”的攻击速度和移动速度一样的恐怖,两人用“忍者跑”绕出了一个弧形,从两面向站在一起的桐人和凌泽进行夹击。
“锵!”
第一刀被挡了下来,这出乎意料的轻松,轻松的让桐人心中不禁是泛起了疑惑。
但他还是条件反射般的接上了后续的反击剑技,因为这无疑是打“防反”的最佳时机,抓住机会说不定能直接秒了这两个“脆皮忍者”,毕竟全加敏捷的后果,无疑会让生命值和防御力都处于较低的情况。
“不好!”
然而在桐人衔接上反击二连击“逆轮”的瞬间,他就意识到了问题的所在,攻击他的伊介之所以会打出那么无力的一击,显然是早有预谋的在故意引诱他上钩!
使用出了“剑技”的桐人,被系统强制性的牵引着身体动作,但是本该被他压制住无法攻击的伊介,却成功的一沾即走,根本没有被他的反击系“剑技”影响到。
那家伙反而是趁着他向前斩击的瞬间,迅速的绕到了他的旁边,然后再次向他发起了攻击,这次显然才是真正的致命一击,桐人似乎听到了那忍者轻蔑的笑。
“锵!”
在桐人心中焦急万分的时刻,一道银光猛然一闪,而后本来攻击他的伊介便被撞了出去,那“致命一击”自然也没能击中他。
“呼!呼!呼!”
亚丝娜喘着气,胸口起伏着,显然是非常的紧张,是她用“突刺技能”救了桐人。
她的“突刺剑技”,显然有着非常高的敏捷加成,不然她绝对无法比全敏捷加点的伊介还快,当然,她确实也提前启动了。
亚丝娜的战斗天赋确实是很棒,在桐人发现不对之前,在旁边观战的亚丝娜就已经发现了问题,因此她才能赶上救人。
“没事吧,亚丝娜?”
桐人有些担心,他是没什么事,但是亚丝娜看起来状态不太好,此时女孩正十分担心的看着被她击飞的伊介,似乎正在祈祷那位“忍者”可千万别就这么死了。
不过桐人觉得,亚丝娜
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