4)第九百九十三章 乡兵一日间的寸进_汉末第一兵法家
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  处理手段,不能简单粗暴就使得,指挥官不得不动脑筋想别的办法,一动脑筋就了不得了,愚者千虑,必有一得。

  指挥官最后想到的处理方法是,他索性直接拿自己的钱拿给那个失窃财务的乡兵以此来给整个事件画上句话。

  长病的钱又不是指挥官拿的,如何能收下指挥官的钱,乡兵受宠若惊的推拒不要,指挥官执意要给,两人拉扯了好一番,这一幕完全落在了其他乡兵们眼中,不经意的,指挥官这个举动使得乡兵们更加心服了。

  巨鹿军禁止刑杀的禁令把处理矛盾最最最烂的那个选项直接禁止了,指挥官们无论如何只能在排除了最烂选项之后的其他选项中选择处理方法,也就因此,不管指挥官们遇到矛盾时采取怎样的应对,无论如何都比最烂的要好上那么一些。

  ——

  又是平稳的一日行军,这第二日行军各部无论如何比昨一日要好。

  首先,从心态上,所谓万事开头难,昨一日,上到指挥官下到乡兵走在路上无不提心吊胆,结果昨日走了一之后,乡兵们发现行军并没有多难的,有了一的适应,今日再次行军,乡兵们习惯多了。

  其次,是经验积累。昨一日队列走的太散的队伍,今日队伍刻意走的收缩一点;昨日有乡兵走到半路追兔子去了,指挥官把人训斥一顿,今日就没人再敢随意离队自由行动了;昨日有的队伍一夜烧掉了太多的柴火,今日有了准备,就知道省着点烧了。

  有遗失了兵器的,学会了每拔营时清点兵备,有没看好篝火差点失火,于是便学会把篝火离辎重远一点。

  所有人都会成长,而习惯于总结经验的巨鹿军士卒成长速度的显得尤其的快。

  在这日夕阳西下之时,临黑还稍早,好多乡兵队伍早早地就选好地点安营扎寨了。

  如果能把昨日和今日各部扎营的时间统计出来,会发现,今日各部扎营时间普遍比前一日早了许多。

  于昨日,因扎营经验不足,各部扎营时间普遍偏晚,结果时间不够,不得不抹黑扎营,经过一日经验积累,只一日之隔,在扎营时间选择这一点上,各部方法已经成熟。

  在行军第二日之期,有一项额外事务。依统摄全局的整体战略安排,各部乡兵队伍自反攻日起,每行军两日,停留休整一日,这是考虑到各地路途远近不同,乡兵队伍之间情报交流也难,为尽可能使各部以同样步调行军统一行动,不得不做此安排。

  入夜了,在各地扎营营寨的指挥官们认认真真的巡完营之后,他们无不在想,明日到底是走还是不走。

  此中有料者,让各部每行两日就停留一日,这个命令很明显易懂,没有任何有异议的地方,但是,这个命令本身是违反常理,就好比,百姓们平日吃饭,突然下令让百姓们明日不要吃饭了,等到后再吃,百姓们不能理解这其中的逻辑,到了明日,百姓们会犹豫着该吃还是不该。

  同理,行军之时,每一日都得耗费大量粮食,相当一部分指挥官不能明白走走停停耽误时间的用意在哪,想不通逻辑,就难免质疑,质疑之下,这也就是部分指挥官迟疑着拿不定主意的原因所在。

  指挥官们的疑虑被巨鹿军的后手打消了,相比与指挥官们的迟疑不定,负责联络各部的斥候队也怕万一明有的队伍走了找不到人不好交差,连夜,斥候们奔走各地向辖下的每一支乡兵队伍再次重申明日休整命令,心里没底的指挥官们这下终于安心了。

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