可以优化的地方——不然就不是100分了。
然而,在玩家100分之后,居然出现了一个令人摸不着头脑的支线任务。
昨晚用「敕令」强化了「一日千里」,令自己短暂进入高悟性状态的任索,很快就将这个支线任务的隐藏含义分析出来:
第一,这个任务,玩家基本不可能在游戏里完成的。无论是名字‘超越命运’,还是‘猜测到后面的命运之路,提前击杀祸乱之源’这两句话,都暗示着按照正常游戏流程的玩家绝对无法完成这个支线任务。
跟其他游戏不一样,《命运之手》的自由度很低,玩家必须根据斗篷蓝发女孩的发牌而行动,如果斗篷蓝发女孩不给出祸乱之源boss的信息,玩家是不可能知道boss的所在地,更别提提前击杀了。
如果是其他可以重新再来的游戏,任索还可能先通关一次,然后重打一遍,但这个游戏无时无刻都在同步现实,这条路走不通。
第二,这个任务,玩家基本是不可能完成的。
假如任索的「清泉流响」还有很多时间,他是不是可以直接召唤出一个牛逼的游戏角色,去将祸乱之源击杀?
又或者,假如任索很强,能不能直接自己过去打爆祸乱之源。
不可能。
因为他猜不到后面的命运之路。
就前三条命运之路而言,这三条命运之路虽然分别对应‘绝望’、‘暴戾’、‘恐惧’,都是人类常见的负面情绪,但他们之间并没有什么联系,不存在通过前三条命运之路,猜测到后面两条命运之路的可能。
斗篷蓝发女孩所布置的命运,肯定是依靠特殊的情报或者能力,甚至可能她本身就是命运,所以才能布置出命运之路——人类怎么可能从欧洲某个杀人屠夫的某个饰品,想到非洲大裂谷里隐藏着绝望之主?怎么可能从欧洲出现的白狼人,想到万米之下海渊里孕育着恐惧双瞳?
这个想象难度,基本等于某个高中生碰到校花的手,然后连他们以后的孩子名字就想好了,不如就叫黑子,男的去打篮球女的送去学园都市读书——最重要是他会将这个幻想信而为真。
聪明的任索总结出这两点后,马上得出结论:这个任务,根本不是给玩家完成的。
它出现在任务结算界面,只是让玩家看见而已。玩家想要完成这个任务,必须借助外力。
然后任索记录下自己可以动用的外力:羁绊者、自己、对策局、游戏角色。
毫无疑问,任索第一时间就认定‘游戏角色’是完成这个支线任务所需要的外力。
那么,是哪个游戏角色呢?
任索之前在第四天里召唤出伊莉娜,伊莉娜并没有表现出异常,忠诚地按照他的吩咐,伪装成无上至尊十大真传弟子之云空殿,完成一波完美的团灭并且还顺手复原了被破坏的城市。
因此,并不是任何游戏角色都是可以完成‘超越命运’这个支线的外力,至少伊莉娜不是。
任索想啊想,想啊想,忽然想起来了。
在10月份之前,有三个游戏,同时进行了更新,版本增加了0.01。
它们分别是《吞噬世界之灵》、《绝地牧师》和《深夜走鬼》。
那时候的任索还奇怪,为什么这三个游戏会更新,是不是暗示着什么。
这三个游戏里,《绝地牧师》的赵子鲤和《深夜走鬼》的收集者都是拥有强大后台的游戏角色,吞噬世界之灵则是本身就能探查到世界秘密的神奇存在,因此它们都算是‘能够窥探命运’的游戏角色。
然后,《命运之手》这个游戏,允许任索消耗三次节日促销机会,召唤三次游戏角色,并且每个游戏角色在游戏里仅能召唤一次。
不过,10月份本身就有三个节日:寒露、霜降、重阳,因此任索并没有在意。
但现在回头一看,似乎处处都是暗示。
也许一切都是偶然,但任索也听过一句话:这个世界没有偶然,只有化了妆、戴了面具的必然。
任索轻轻呼出一口气。
“如果,这就是小世界游戏机所期待的……”
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