我是问对游戏剧情、成就、奖励有什么影响?」
「5点功勋。」
收到货款后,酒馆老板坐在仙宫杀手旁边,拿起一杯茶,一边喝一边说道:「游戏名叫《猎杀之夜》,从名字就知道,这款游戏本身是鼓励你去击杀其他竞争者,并且游戏的基调都是互相猎杀。」
「事实上,为了通关游戏拿到25枚银月之晶,你必然会跟其他月神使徒发生冲突。毕竟集齐了银月之晶,就有可能成为神灵,面对如此大的诱惑,绝对会有不惜染上鲜血脏了双手的月神使徒。」
「竞争也分为两种,一种是尽力获取银月之晶,一种是尽力减少其他月神使徒。人越少,自己的胜利几率就越大,而且因为人物标签、假面睡眠等功能,月神使徒都很清楚,其他人是存在翻盘的机会和实力。」
「所以,若是有机会就彻底击杀其他月神使徒,无论是否处于争夺状态,无论双方是否有恩怨,也是理所当然的行为。」
「其中,若是通关时月神使徒只剩余玩家一人,或者通关时月神使徒无人死亡,玩家都可以获得不同的成就。」
任索撇了撇嘴,吐槽道:「这些我都能猜出来啦……」
就当任索感觉自己是不是亏了五点功勋的时候,酒馆老板放下茶杯,站起来继续拖地。
「酒馆老板收到客观的小费后,悄悄的对你说:如果游戏过程中月神使徒无人死亡,可以降低游戏难度。」
请收藏:https://m.bqg78.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)